MinaLima ผู้ออกแบบ Fantastic Beasts 3 กล่าวถึงการสร้างโลกแห่งเวทมนตร์
MinaLima เป็นคู่หูออกแบบกราฟิกที่เคยทำงานในภาพยนตร์ Harry Potter และ Fantastic Beasts ในบทความนี้ พวกเขาพูดคุยเกี่ยวกับผลงานของพวกเขาใน Fantastic Beasts 3 และวิธีที่พวกเขาสร้างโลกแห่งพ่อมดแม่มด
เราได้พูดคุยกับ MinaLima คู่หูกราฟิกดีไซน์ที่อยู่เบื้องหลังภาพยนตร์ Harry Potter และ Fantastic Beasts เกี่ยวกับวิธีที่พวกเขาสร้างโลกพ่อมดแม่มด
แฮร์รี่พอตเตอร์บทใหม่ในโลกแห่งเวทมนตร์ของ แฮร์รี่พอตเตอร์ อยู่ที่นี่กับ สัตว์มหัศจรรย์: ความลับของดัมเบิลดอร์ เข้าฉายในโรงภาพยนตร์ในอังกฤษวันที่ 8 เมษายน และเข้าฉายในอเมริกาในสัปดาห์ต่อมา การสร้างโลกที่น่าทึ่งของ หนังแฟนตาซี ซีรีย์นี้เป็นส่วนหนึ่งของผลงานที่น่าทึ่งของสตูดิโอออกแบบกราฟิก มีนาลิมา ซึ่งนำทีมโดยคู่หูมากความสามารถอย่าง Miraphora Mina และ Eduardo Lima
MinaLima เคยทำงานในภาพยนตร์ Harry Potter และภาพยนตร์ Fantastic Beasts ทั้งหมดจนถึงปัจจุบัน งานของพวกเขาเกี่ยวข้องกับการสร้างฉาก อุปกรณ์ประกอบฉาก และรายละเอียดเล็กๆ น้อยๆ ทั้งหมดที่ทำให้โลกของแฮร์รี่ พอตเตอร์มีมนต์ขลัง พวกเขายังมีนิทรรศการใหม่ที่เชื่อมโยงกับ สัตว์มหัศจรรย์ 3 และผลงานที่พวกเขาได้ทำในช่วง 20 ปีที่ผ่านมาสำหรับแฟรนไชส์
เราได้พูดคุยกับ Miraphora Mina และ Eduardo Lima เมื่อเร็วๆ นี้เกี่ยวกับวิธีที่พวกเขาสร้างภาพยนตร์ Fantastic Beasts ซีรีส์ใหม่ให้มีความเชื่อมโยงแต่เป็นอิสระจาก Harry Potter ความท้าทายของงานที่พวกเขาทำ และอนาคตของสตูดิโอออกแบบ MinaLima จะเป็นอย่างไร
MAir Film's: Eduardo, Mira ยินดีที่ได้รู้จักทั้งคู่ ขอบคุณที่สละเวลาพูดคุยในวันนี้ เอดูอาร์โด ฉันจะไปหาคุณก่อน และฉันอยากรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับกระบวนการสร้างสรรค์ที่อยู่เบื้องหลังนิทรรศการใหม่ของคุณ ซึ่งเชื่อมโยงกับภาพยนตร์ Fantastic Beasts?
เอ็ดเวิร์ด ลิมา: House of MinaLima เป็นเหมือนประสบการณ์เล็กๆ น้อยๆ ของเรา ซึ่งโดยทั่วไปแล้วคุณสามารถเข้าไปอยู่ในหัวของเราในบ้านหลังนั้นได้ เลยมีสีสันเป็นชั้นๆ ในนิทรรศการ เราได้รวบรวมภาพ 12 ภาพที่แข็งแกร่งมากใน Fantastic Beasts: The Secrets of Dumbledore แต่เรายังสามารถนำการออกแบบอื่นๆ ที่เราเคยทำกับภาพยนตร์สองเรื่องก่อนหน้านี้มาใช้ด้วย ฉันคิดว่ามีเรื่องราวที่ดีและน่าสนใจจากการออกแบบที่เราเลือก
มิราโฟรา มีนา: ใช่ มันยังคงอยู่ในบริบทของโลกพ่อมดแม่มด แต่นั่นเป็นเพียงนิทรรศการเท่านั้น แนวคิดของ House of MinaLima คือให้ความรู้สึกเหมือนบ้าน โดยมีบ้านเป็นหัวของคุณ ทันทีที่คุณก้าวข้ามธรณีประตู คุณจะรู้สึกถึงความคิดถึงและความสบายใจที่ได้อยู่กับคนที่มีความคิดเหมือนกัน
ที่: เป็นเรื่องดีจริงๆ ที่ได้เห็นงานศิลปะอื่นๆ ที่เราทำเพื่อแฮรี่ พอตเตอร์ บนกำแพงเดียวกัน คุณสามารถดูความสัมพันธ์และไข่อีสเตอร์ที่กราฟิกหนึ่งเสนอให้กับอีกกราฟิกหนึ่งได้ เป็นเรื่องดีที่ได้เห็นแฟนๆ มาหาไข่อีสเตอร์เหล่านั้นและสร้างความสัมพันธ์เหล่านั้น
TDF: แน่นอน! มิรา ฉันสงสัยว่า ด้วย IP ขนาดใหญ่อย่างแฮรี่ พอตเตอร์ ศิลปินอย่างคุณมีอิสระในการสร้างสรรค์มากน้อยเพียงใดเมื่อพูดถึงแฟรนไชส์ที่ประสบความสำเร็จอย่างสูงเช่นนี้
มม: พิเศษมาก! ซึ่งส่วนใหญ่ขึ้นอยู่กับความใหญ่โตของการผลิตภาพยนตร์และจำนวนความต้องการในรายละเอียด ทั้งวิชวลเอฟเฟกต์ คอสตูม การผลิตอุปกรณ์ประกอบฉาก การกำกับ และการแสดง องค์ประกอบทั้งหมดเหล่านี้ต้องการการดูแลเอาใจใส่อย่างมาก ดังนั้นผู้กำกับ นักเขียน หรือโปรดิวเซอร์จึงไม่จำเป็นเลยที่จะต้องเป็นเช่นนี้
แม่มดและพ่อมด: เดอะ ตัวละคร Harry Potter ที่ดีที่สุด
และนั่นเป็นวิธีที่วิวัฒนาการมาจากภาพยนตร์ Harry Potter ยุคแรก ๆ โปรดจำไว้ว่าในตอนนั้นไม่มีวิทยาศาสตร์ที่อยู่เบื้องหลังว่าเราควรหาทางออกอย่างไร ดังนั้นทุกคนจึงได้รับเวลาและอำนาจในการจินตนาการถึงส่วนเล็กๆ ของตนเองในโลกนี้ ค่อยๆ สร้างความมั่นใจกับคนที่คุณทำงานด้วยให้เป็นคนตัดสินใจ
เราโชคดีมากที่ได้รับห้องนั้นและมีความรับผิดชอบในจินตนาการ แน่นอนว่าทุกอย่างต้องได้รับการอนุมัติ และหากมีความคิดเห็นจากผู้กำกับหรือหัวหน้าผู้เขียนบท นั่นก็ถือเป็นที่สิ้นสุด แต่โดยรวมแล้วเราสามารถทำเครื่องหมายของเราได้
ที่: แน่นอนว่ามันเกี่ยวกับเรื่องราวเช่นกัน การที่แฮร์รี่เห็นทุกอย่างเป็นครั้งแรก และตอนนี้กับนิวท์ด้วย ทุกอย่างผ่านสายตาของเขา ดังนั้นเราจึงต้องทำให้แน่ใจว่าเราแนะนำโลกใหม่เหล่านี้ในทางที่ถูกต้อง ตอนนี้เป็นปีที่ 22 ที่เราทำงานเกี่ยวกับ Harry Potter และในตอนแรกเราไม่รู้ว่าเรากำลังสร้างภาษากราฟิกนี้สำหรับโลกแห่งพ่อมดแม่มด แต่ฉันคิดว่าตอนนี้ผู้คนรับรู้แล้ว
TDF: Eduardo ที่คุณเคยพูดถึงที่นั่น แต่พวกคุณจัดการสมดุลระหว่างการสร้างสิ่งใหม่สำหรับภาพยนตร์ Fantastic Beasts ได้อย่างไร ในขณะที่ยังคงรักษามรดกของสิ่งที่มีมาก่อน
ที่: ฉันคิดว่าเพราะแฮร์รี่ พอตเตอร์มีหนังสือ ถ้าเราติดขัด เราก็มีหนังสือให้กลับไปหาข้อมูลเพิ่มเติม ด้วย Fantastic Beasts เรามีอิสระมากขึ้นในแง่นี้ แต่เราต้องการให้แน่ใจว่ามีความเชื่อมโยงกับ Harry Potter อยู่เสมอ เราทำอย่างนั้นกับ The Daily Prophet ด้วยหนังสือที่นิวท์มีในกรณีของเขา ฉันคิดว่าแฟน ๆ มักชอบมองหาสิ่งนั้น
ฉันคิดว่าในภาพยนตร์เรื่อง Fantastic Beasts ภาคแรกเราได้กล่าวถึงคุณปู่ของ Harry ที่เปิดธุรกิจยาฉีดผมในรัฐนี้ และแฟนๆ ก็ชอบสิ่งนั้นมาก ดังนั้นหากเราสามารถแยก Fantastic Beasts กับ Harry ได้มากเท่าที่เราจะทำได้ เราก็อยากทำอย่างนั้น
TDF: แฟนๆ ชอบไข่อีสเตอร์ คุณพูดถูก! ฉันก็สงสัยเหมือนกัน งานของคุณในโครงการเหล่านี้มีความหลากหลาย ดังนั้น Mira อะไรคือความท้าทายหลักในการจัดการกับสิ่งที่ใหญ่กว่า เช่น ฉาก แล้วทำงานชิ้นที่เล็กลงและซับซ้อนมากขึ้นด้วย
มม: บทบาทของนักออกแบบกราฟิกในภาพยนตร์ค่อนข้างหลากหลาย อาจเป็นสิ่งเล็กน้อยแต่สำคัญมาก สิ่งที่เราเรียกว่าชิ้นส่วนฮีโร่ บางอย่างที่สำคัญมาก เช่น ล็อกเก็ต เป็นต้น แต่งานของคุณสามารถรวมถึงสิ่งใหญ่ๆ เช่น ถนนทั้งเมืองหรือทั้งเมือง ซึ่งคุณไม่ได้ตั้งใจจะสังเกตเห็น
ที่สำคัญกว่านั้น ในบริบทนั้น ไม่มีชิ้นส่วนใดที่ควรจะดูเหมือนว่าฉันหรือเอดูอาร์โดสร้างขึ้น คุณรู้ไหม พวกเขาจำเป็นต้องมีบุคลิกและเอกลักษณ์เฉพาะตัวโดยเฉพาะอุปกรณ์ประกอบฉากของฮีโร่ ดังนั้น ถ้ายกตัวอย่าง ดัมเบิลดอร์ มีหนังสืออยู่ในความครอบครองเป็นเวลา 200 ปีซึ่งสืบทอดกันมาจากรุ่นสู่รุ่น ผู้ชมจำเป็นต้องเห็นความสำคัญของงานชิ้นนี้โดยเร็ว
เบื้องหลังความมหัศจรรย์: ตอนนี้นักแสดง Harry Potter อยู่ที่ไหน ?
เราทำเช่นนั้นผ่านการตกแต่ง การเลือกใช้วัสดุ และเทคนิค เช่นเดียวกับชิ้นงานที่สร้างขึ้นตั้งแต่เริ่มต้น ดังนั้น ภาพวาดของนิวท์จำเป็นต้องพิจารณาว่านิวท์จะทำเครื่องหมายบนกระดาษอย่างไร และเราต้องเข้าใจว่าสเนปจะใส่คำอธิบายประกอบด้านหลังหนังสืออย่างไรให้แตกต่างจากของคนอื่น สิ่งเหล่านี้เป็นเกณฑ์สำคัญที่เราตั้งขึ้นเองตลอดเวลา ตัวละครเหล่านั้นอยู่กับเราตลอดเวลา เราล้อเล่นและเรียกมันว่าเมธอดกราฟิก!
TDF: คุณเพิ่งจับได้ว่างานนี้ใช้เวลานานแค่ไหน ดังนั้น เอดูอาร์โด ฉันเดาว่าไอเดียบางอย่างกำลังวนไปวนมาสำหรับภาพยนตร์เรื่องต่อไปแล้ว
ที่: เรายังไม่รู้อะไรเลยจริงๆ เรากำลังเฉลิมฉลองสิ่งนี้ในตอนนี้ แต่เราทำงานในโลกพ่อมดแม่มดมาเป็นเวลา 22 ปีแล้ว หวังว่าฉันแน่ใจว่าจะมีโปรเจ็กต์อื่นๆ ในอนาคตให้เราได้ทำงานด้วย
มม: ระดับความหลากหลายในโครงการก็ยอดเยี่ยมเช่นกัน คุณรู้ว่ามันเริ่มต้นจากหนังสือ ภาพยนตร์ และสวนสนุก เราถูกดึงเข้าสู่จังหวะของสิ่งนี้อยู่เสมอ ซึ่งทำให้เราในฐานะสตูดิโอเชื่อมต่อกับโลกนี้
มนต์ดำ! เดอะ วายร้าย Harry Potter ที่ดีที่สุด
ที่: ตลกดีนะ เมื่อเราดู Harry Potter ภาคสุดท้ายเสร็จในปี 2010 เราก็คิดว่าใช่! เราบอกลาและขอบคุณทุกคน แต่หกเดือนต่อมา เราได้รับโทรศัพท์และเริ่มทำงานกับ Universal สำหรับสวนสนุกในออร์แลนโด และแน่นอนว่า Fantastic Beasts ก็ตามมาด้วย จากนั้นเรามี House of MinaLima และในเดือนตุลาคมเรามีหนังสือชื่อ The Magic of MinaLima ซึ่งจะฉลองครบรอบ 20 ปีในการทำงานเกี่ยวกับ Harry Potter
TDF: แน่นอน มันทำให้คุณไม่ว่าง! ขอบคุณมากสำหรับเวลาของคุณวันนี้!
สัตว์มหัศจรรย์: ความลับของดัมเบิลดอร์ จะเข้าฉายในโรงภาพยนตร์ในสหราชอาณาจักรในวันที่ 8 เมษายน และในสัปดาห์ต่อมาในโรงภาพยนตร์ในสหรัฐอเมริกาคือวันที่ 15 เมษายน หากคุณได้ชมภาพยนตร์เรื่องใหม่นี้แล้ว หนังผจญภัย คุณอาจสนใจที่จะอ่านเนื้อหาที่เต็มไปด้วยสปอยล์ของเรา สิ้นสุดคำแนะนำอธิบาย .
แบ่งปันกับเพื่อนของคุณ
เกี่ยวกับเรา
ผู้แต่ง: Paola Palmer
เว็บไซต์นี้เป็นแหล่งข้อมูลออนไลน์สำหรับทุกสิ่งที่เกี่ยวข้องกับโรงภาพยนตร์ เขาให้ข้อมูลที่เกี่ยวข้องที่ครอบคลุมเกี่ยวกับภาพยนตร์บทวิจารณ์ของนักวิจารณ์ชีวประวัติของนักแสดงและผู้กำกับ ข่าวพิเศษและการสัมภาษณ์จากอุตสาหกรรมบันเทิงรวมถึงเนื้อหามัลติมีเดียที่หลากหลาย เราภูมิใจที่เราครอบคลุมรายละเอียดทุกด้านของโรงภาพยนตร์ - จากภาพยนตร์เรื่องที่แพร่หลายไปจนถึงโปรดักชั่นอิสระ - เพื่อให้ผู้ใช้ของเราได้รับการตรวจสอบที่ครอบคลุมเกี่ยวกับโรงภาพยนตร์ทั่วโลก บทวิจารณ์ของเราเขียนโดยผู้ชมภาพยนตร์ที่มีประสบการณ์ซึ่งกระตือรือร้น ภาพยนตร์และมีคำวิจารณ์ที่ลึกซึ้งรวมถึงคำแนะนำสำหรับผู้ชม