The Matrix Resurrections สร้างอนาคตใหม่ให้กับแฟรนไชส์ไซไฟได้อย่างไร
แดน กลาส ผู้ดูแลวิชวลเอฟเฟกต์ของ The Matrix Resurrections เล่าให้เราฟังว่าภาพยนตร์ไซไฟผสมผสานอดีตและปัจจุบันของแฟรนไชส์อย่างไร
. ครอบครัว Wachowski เจาะจงมากเกี่ยวกับสิ่งที่พวกเขาต้องการให้ผู้ชมเห็น และเราทำงานอย่างหนักเพื่อให้แน่ใจว่าทุกอย่างสมบูรณ์แบบ ผลลัพธ์ที่ได้คือภาพยนตร์ที่มีภาพสวยงามจับใจสาระสำคัญของ The Matrix ได้อย่างสมบูรณ์แบบ
เดอะเมทริกซ์หลังจากหลายปีที่ผ่านมา เพื่อกลับไปยังจุดเริ่มต้นทั้งหมด Smith จาก Johnathan Groff กล่าวในตัวอย่างแรกสำหรับ การฟื้นคืนชีพของเมทริกซ์ . กลับไปยัง เดอะเมทริกซ์ ? เพื่อคาดการณ์อนาคตใหม่สำหรับแฟรนไชส์ นั่นคือสิ่งที่ Lana Wachowski ในปี 2021 ภาพยนตร์นิยายวิทยาศาสตร์ ทำได้แม้จะเริ่มต้นที่เดียวกัน
. “เราต้องการทำให้แน่ใจว่าเรากำลังทำบางสิ่งที่ให้ความรู้สึกเหมือนแสดงความเคารพต่อภาพยนตร์เรื่องแรก ในขณะเดียวกันก็ขยายโลกและนำองค์ประกอบใหม่ๆ เข้ามาด้วย” เขาอธิบาย 'The Matrix เป็นโลกที่ไม่เหมือนใครและเราต้องการให้แน่ใจว่าเราเป็นจริงในขณะเดียวกันก็มอบสิ่งใหม่ ๆ ให้แฟน ๆ ตื่นเต้นด้วย' เพื่อให้บรรลุเป้าหมายนี้ ทีมงานได้ย้อนกลับไปมาระหว่างเวอร์ชันของ The Matrix Resurrections ทั้งในอดีตและปัจจุบัน เพื่อให้แน่ใจว่าทุกอย่างเข้ากันได้อย่างสมบูรณ์แบบ 'มันเป็นปริศนาเล็กน้อย แต่ฉันคิดว่าเราลงเอยด้วยบางสิ่งที่พิเศษจริง ๆ และแฟน ๆ จะต้องหลงรัก' กลาสกล่าว
เกือบแล้ว – การจู่โจมของ Agents on Trinity (Carrie–Ann Moss) ที่เปิดฉากในปี 1999 หนังต่อสู้ ตอนนี้ถูกมองจากมุมมองของ Bugs (Jessica Henwick) แฮ็กเกอร์ที่ตรวจสอบความผิดปกติในโค้ด เธอชี้ให้เห็นว่ามีบางอย่างผิดปกติ และมันก็เป็นเช่นนั้นจริง ๆ เนื่องจากการต่อสู้ไม่ได้ดำเนินไปเหมือนครั้งก่อน
. “เราพยายามดึงความรู้สึกของประวัติศาสตร์มาสู่แฟรนไชส์ด้วยหนังเรื่องนี้จริงๆ” กลาสกล่าว “ชาววาโชสกี้ชัดเจนมากว่าพวกเขาต้องการพูดถึงอดีตและปัจจุบันของ The Matrix ในภาพยนตร์เรื่องนี้” ในการดำเนินการดังกล่าว ทีมงานใช้การผสมผสานเอฟเฟกต์ดั้งเดิมและดิจิทัลเข้าด้วยกัน 'ตัวอย่างเช่น เราใช้ฉากสีเขียวและการจับภาพการเคลื่อนไหวเพื่อสร้างโลกเสมือนจริง แต่เราก็ถ่ายทำในสถานที่เดิมของ Matrix บางแห่งด้วย' Glass อธิบาย 'สิ่งนี้ช่วยให้เราสร้างความรู้สึกต่อเนื่องระหว่างสองช่วงเวลา'
สิ่งที่เหมือนกันแต่แตกต่างคือแก่นแท้ของภาพยนตร์ทริลเลอร์ เรามี Neo (Keanu Reeves, Agent Smith และ Morpheus (Yahya Abdul-Mateen II) แต่บางตัวก็อยู่ในร่างกายใหม่ในขณะที่ตัวอื่น ๆ กลับมาอย่างที่เรารู้จักซึ่งเก่ากว่าเล็กน้อย ภาพยนตร์ Matrix ที่สี่ผสมผสานระหว่างอดีตและปัจจุบัน เข้าด้วยกันในเรื่องราวของความหวัง ความรัก และความโหยหา การสร้างมันมีหลายแง่มุมและการค้นหาความสมดุลระหว่างสิ่งที่คุ้นเคยและสิ่งที่ไม่เป็นปัญหาที่ยังคงอยู่
ฉันคิดว่าเราระวังเป็นพิเศษที่จะทำซ้ำช่วงเวลาอันเป็นสัญลักษณ์มากเกินไป แดน กลาส ผู้ดูแลวิชวลเอฟเฟกต์ การฟื้นคืนชีพของเมทริกซ์ , บอกพวกเรา. ฉากเหมือนห้องที่พวกเขาพบกัน ตอนนี้ Echo เป็น [อพาร์ทเมนต์ของนีโอเดิม] ซึ่งสร้างแบบเดียวกันจากแบบแปลนไปยังห้องแรก ยกเว้นว่าเราสร้างกำแพงพังแบบนี้ เพื่อที่แมลงจะได้มองเข้าไปในห้อง ห้องและโถงทางเดินดูคล้ายกันแต่ไม่เหมือนกัน
“เรานำฉากและสถานที่ดั้งเดิมจำนวนมากจาก The Matrix กลับมา และบางครั้งเราก็รวมเข้ากับฉากดิจิทัลใหม่” กลาสอธิบาย 'ตัวอย่างเช่น ซีเควนซ์เปิดที่นีโอถูกดึงเข้าไปในเมทริกซ์นั้นถูกกำหนดไว้ในตำแหน่งเดิมจากภาพยนตร์เรื่องแรก แต่เราขยายมันด้วยสภาพแวดล้อม CG' วิธีการนี้ช่วยให้ผู้สร้างภาพยนตร์เรื่องนี้บรรลุเป้าหมายในการทำให้ The Matrix Resurrections รู้สึกเหมือนเป็นความต่อเนื่องตามธรรมชาติของแฟรนไชส์ แทนที่จะเป็นการรีบูตหรือรีเมค
ทั้งหมดนี้มีความหมายว่าเป็นเพียงบางสิ่งสั้นๆ จากเดจาวู ซึ่งเป็นการจุดประกายให้ซินแนปส์ของเราได้รับการจดจำ โดยไม่ต้องทำซ้ำสิ่งที่เคยเกิดขึ้นมาก่อน The Matrix แขวนอยู่เหนือ Resurrections เนื่องจากผลงานที่ยอดเยี่ยมมักจะจบลงด้วยภาคต่อและภาคแยก Wachowski, Glass และทีมครีเอทีฟคนอื่นๆ เข้าใจว่าครั้งแรกยังคงเป็นจุดสังเกต และการพยายามแข่งขันกับมันไม่ได้ผล นอกจากนี้แรงผลักดันที่นี่เป็นสิ่งที่เจ็บปวดยิ่งกว่า
. “เราพยายามคงรูปลักษณ์และความรู้สึกของภาพยนตร์ต้นฉบับไว้ให้มากที่สุด” กลาสกล่าว 'แต่ในขณะเดียวกัน เราก็ต้องการนำแฟรนไชส์มาสู่ยุคปัจจุบัน ดังนั้นเราจึงผสมผสานองค์ประกอบของทั้งสองอย่างเพื่อสร้างสิ่งใหม่และไม่เหมือนใคร' ผลลัพธ์ที่ได้คือภาพยนตร์ที่ทั้งคุ้นเคยและแปลกใหม่ ซึ่งเป็นสิ่งที่แฟน ๆ ของ The Matrix จะต้องชื่นชอบ
ลงไปในโพรงกระต่าย: เดอะ ซีรีส์ไซไฟที่ดีที่สุด
เราไม่ได้หลีกเลี่ยงความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีที่คล้ายกันเพื่อหลีกเลี่ยงเท่านั้น แต่รู้สึกว่าไม่เกี่ยวข้องกับเนื้อเรื่องนี้ เราได้สำรวจเทคโนโลยีที่ล้ำยุคมากมาย ซึ่งรวมถึงการจับภาพเชิงปริมาตรและที่ใช้จริงในส่วนต่างๆ ของภาพยนตร์ แต่อาจไม่ใช่สิ่งที่ผู้คนคาดหวัง Glass อธิบาย สำหรับลาน่า นี่เป็นงานแสดงอารมณ์มากกว่า มันเกี่ยวกับความสมจริงมากกว่าเพื่อให้คุณเชื่อมโยงกับตัวละครอีกครั้ง นั่นเป็นเหตุผลที่เราถ่ายทำโลกเมทริกซ์จำนวนมหาศาลด้วยสถานที่จริงและการแสดงโลดโผนจริง เพื่อให้มันให้ความรู้สึกสมจริงยิ่งกว่าภาพยนตร์ภาคก่อนๆ
The Matrix Resurrections คือหัวใจของมันคือ หนังรัก เกี่ยวกับคนสองคนที่ได้รับโอกาสครั้งที่สองที่จะอยู่ด้วยกันหลังจากการแยกทางอันน่าเศร้า วาโชสกี้อุทิศภาพนี้ให้กับแม่และพ่อของเธอ พร้อมข้อความว่า 'ความรักคือต้นกำเนิดของทุกสิ่ง' Glass บอกเราว่าพวกเขาไม่ต้องการใช้การเล่าเรื่องมากเกินไปด้วยเทคโนโลยีการสร้างภาพยนตร์เพียงเพื่อให้ดูฉูดฉาด
ไม่ใช่ว่าไม่เป็นเช่นนั้น บางซีเควนซ์ก็เหลือเชื่อจริงๆ ไม่น้อยไปกว่าการเปลี่ยนผ่านกระจกที่เกิดขึ้นหลังจากรถไฟ Neo, Bugs และ Sequoia ถูกปิดล้อมโดยบอทซอมบี้ภายในการจำลอง ฝูงตามที่เรียกกันนั้นเปลี่ยนทุกคนในบริเวณใกล้เคียงให้กลายเป็นสิ่งมีชีวิตที่กระหายเลือดและมีดวงตาที่ดำคล้ำ ในช่วงหลายปีที่ผ่านมาตั้งแต่ปี 1999 การถ่ายภาพสิ่งดังกล่าวกลายเป็นเรื่องง่ายขึ้นมากหากคุณมีคนที่เหมาะสมมาร่วมงาน
โว้ว: เดอะ ภาพยนตร์ระทึกขวัญที่ดีที่สุด
ผู้ให้บริการรถไฟเองถูกสร้างขึ้นบนเวทีกรีนสกรีน และภายนอกทั้งหมดเป็นสภาพแวดล้อมที่เพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็ว และอีกอย่างที่เราทำ นอกเหนือจากการเปลี่ยนดวงตาของซอมบี้ประเภทบอทแล้ว เรายังเพิ่มสิ่งของที่บินไปมาในรถไฟ เพื่อให้รู้สึกถึงความเร็วและความโกลาหลนั้น Glass เล่า เราทำความสะอาดแท่นขุดเจาะ เราต้องติดตั้งเพดานเพราะมีแท่นขุดเจาะจำนวนมากที่ร้อยสายไฟผ่านเพดานสำหรับการแสดงผาดโผนเหล่านั้น เป็นการทำงานร่วมกันของแผนกและการทำงานเป็นทีมอย่างแท้จริง
นอกเหนือจากการแพร่ระบาดที่ควบคุมโดยจิตใจเป็นครั้งคราวแล้ว การประชดประชันของ The Matrix Resurrections ก็คือระนาบเสมือนส่วนใหญ่สร้างในสถานที่จริง ในขณะที่โลกจริงของ Io, เรือโฮเวอร์คราฟต์ Mnemosyne และ Machine City ได้รับความสำเร็จจากเอฟเฟกต์หนัก ตอนนี้มนุษย์อาศัยอยู่เคียงข้างกับหุ่นยนต์ที่มีความรู้สึก โดรนที่แยกตัวออกจากรังผึ้ง
Glass ตระหนักถึงความก้าวหน้าของความบันเทิงในบ้านและความละเอียดเมื่อเข้าใกล้ฉากเหล่านี้ การเพิ่มสเกล 4K, UHD และคุณภาพเป็นเรื่องปกติในปัจจุบัน ทำให้ผู้ชมมีวิจารณญาณมากขึ้นเมื่อพูดถึง CGI ที่มีคุณภาพ นี่คือพื้นที่ที่ทีมเอฟเฟ็กต์ทำอย่างละเอียด ดึงเอาทุกตารางนิ้วของภูมิทัศน์นรกที่พวกเขาทำได้
นายแอนเดอร์สัน: เดอะ ภาพยนตร์หุ่นยนต์ที่ดีที่สุด
เราใส่งานจำนวนมหาศาลลงในรายละเอียดในระดับที่เหลือเชื่อจริงๆ โดยดูที่บรรยากาศในโลกแห่งความจริง และวิธีการทำงานของเลนส์ Glass กล่าว The Machine City นั้นมีพื้นฐานมาจากหลายสิ่งที่คุ้นเคย รวมถึงตัวละครของเครื่องจักรบางตัว แต่มันถูกขยายออกไปอย่างมากมาย พ็อด แทนที่จะเป็นระเบียบ พวกเขาเกือบจะมีประวัติที่มองเห็นได้อยู่ในนั้น เพราะตอนนี้เรามีส่วนเหล่านี้ที่สามารถถอดออกได้ ซึ่งมีความหนาแน่นมากขึ้นในพื้นที่ต่างๆ เกือบจะเหมือนกับว่าปลูกแบบออร์แกนิกเล็กน้อย
ความยุ่งเหยิงของท่อและท่อต่างๆ สะท้อนให้เห็นว่าทั้งมนุษย์และเครื่องจักรหยุดการพัฒนาตั้งแต่ตอนจบของ The Matrix Revolutions ขยายและบิดเบี้ยวตั้งแต่บัดนั้นเป็นต้นมา สภาพแวดล้อมเปลี่ยนไปตามเข็มนาฬิกา เช่นเดียวกับที่เราทำ และการจับภาพความเป็นจริงที่เปราะบางนั้นเป็นส่วนหนึ่งของปรัชญาของ Wachowski ในฐานะผู้สร้างภาพยนตร์ Glass ซึ่งร่วมงานกับเธอในภาพยนตร์ทุกเรื่องที่เธอทำตั้งแต่ The Matrix Reloaded เล่าถึงวิวัฒนาการของเธอในการเปิดรับแง่มุมของการดำรงอยู่ที่หายวับไป
ตอนที่เราทำภาพยนตร์เรื่อง Matrix เรื่องแรก เนื้อหานั้นอิงกับฉากมาก มีการควบคุมมาก มันเหมือนกับว่าแทบจะต้องมีการกำหนดและจัดการทุกอย่าง และลบตัวแปรของแสงธรรมชาติและสภาพอากาศ และอื่นๆ เขากล่าว แต่มันก็สมเหตุสมผลในหนัง Matrix เหล่านั้น เพราะ Matrix เวอร์ชั่นนั้นเป็นสิ่งที่คอมพิวเตอร์คิดว่าเราจะซื้อเข้ามา ดังนั้นมันจึงพอดี
มนุษยชาติ: เดอะ ซีรีส์ Netflix ที่ดีที่สุด
ใน Speed Racer ผ่าน Cloud Atlas, Jupiter Ascending และ Sense8 นั้น Wachowski ได้รวมเอาความสมจริงที่มากขึ้น ซึ่งทำให้การเล่าเรื่องของเธอชัดเจนขึ้น ไม่น้อยสำหรับตัวเธอเอง ภาพยนตร์ทุกเรื่องมีแนวทางการใช้สไตล์ที่แตกต่างกันเล็กน้อย นั่นเป็นสาเหตุส่วนหนึ่งที่ทำให้การเดินทางร่วมกับพวกเขาสนุกสนานเช่นนี้ Glass อธิบาย
เมื่อเราต้องทำสิ่งต่างๆ เช่น Cloud Atlas และท้ายที่สุด Sense8 การโอบกอดปรากฏการณ์ทางธรรมชาติของ Lana และการค้นหาสถานที่และการทำความเข้าใจวิธีที่ดวงอาทิตย์จะขึ้นหรือตกที่เกี่ยวข้องกับสิ่งนั้นได้กลายเป็นเครื่องมือที่สำคัญมากสำหรับเธอทางอารมณ์ในแบบที่เธอ สื่อสาร
The Matrix Resurrection มีให้บริการแล้วบน Premium Video on Demand
แบ่งปันกับเพื่อนของคุณ
เกี่ยวกับเรา
ผู้แต่ง: Paola Palmer
เว็บไซต์นี้เป็นแหล่งข้อมูลออนไลน์สำหรับทุกสิ่งที่เกี่ยวข้องกับโรงภาพยนตร์ เขาให้ข้อมูลที่เกี่ยวข้องที่ครอบคลุมเกี่ยวกับภาพยนตร์บทวิจารณ์ของนักวิจารณ์ชีวประวัติของนักแสดงและผู้กำกับ ข่าวพิเศษและการสัมภาษณ์จากอุตสาหกรรมบันเทิงรวมถึงเนื้อหามัลติมีเดียที่หลากหลาย เราภูมิใจที่เราครอบคลุมรายละเอียดทุกด้านของโรงภาพยนตร์ - จากภาพยนตร์เรื่องที่แพร่หลายไปจนถึงโปรดักชั่นอิสระ - เพื่อให้ผู้ใช้ของเราได้รับการตรวจสอบที่ครอบคลุมเกี่ยวกับโรงภาพยนตร์ทั่วโลก บทวิจารณ์ของเราเขียนโดยผู้ชมภาพยนตร์ที่มีประสบการณ์ซึ่งกระตือรือร้น ภาพยนตร์และมีคำวิจารณ์ที่ลึกซึ้งรวมถึงคำแนะนำสำหรับผู้ชม