พบกับผู้ที่ออกแบบ What If…? มาร์เวล มัลติเวิร์ส
พบกับผู้ที่นำทีมที่ออกแบบลิขสิทธิ์ของ Marvel Cinematic Universe
จักรวาลภาพยนตร์มาร์เวลเดอะ จักรวาลภาพยนตร์มาร์เวล ยิ่งใหญ่ขึ้นมากในปีนี้ด้วย ตอนจบของโลกิ ซึ่งให้กำเนิดลิขสิทธิ์ ตอนนี้ด้วยเวลาอันศักดิ์สิทธิ์ที่ถูกทำลาย เวลาได้แตกกระจายออกเป็นความจริงจำนวนนับไม่ถ้วน และสิ่งที่เคยคิดว่าเป็นไปไม่ได้ก็เกิดขึ้นแล้ว มาก เป็นไปได้. นี่คือฉากหลังของการแสดง Disney Plus ใหม่ล่าสุดของ Marvel ถ้า..? , ถูกตั้งค่า
Kevin Feige หัวหน้าฝ่ายสร้างสรรค์ของ Marvel Studios เป็นผู้บงการเบื้องหลัง Marvel Cinematic Universe ในฐานะผู้อำนวยการสร้างภาพยนตร์ทั้ง 23 เรื่องในแฟรนไชส์นี้ เขามีส่วนสำคัญในการพัฒนาโครงเรื่องที่เชื่อมโยงภาพยนตร์ทั้งหมดเข้าด้วยกัน MCU จะไม่สามารถเป็นอย่างที่เป็นอยู่ทุกวันนี้ได้หากปราศจากวิสัยทัศน์และแนวทางที่สร้างสรรค์ของเขา ผู้เล่นหลักคนอื่นๆ ในการพัฒนา MCU ได้แก่ Louis D'Esposito, Victoria Alonso และ Jonathan Schwartz D'Esposito เป็นประธานร่วมของ Marvel Studios และทำหน้าที่เป็นผู้อำนวยการสร้างในภาพยนตร์ MCU หลายเรื่อง Alonso เป็นรองประธานบริหารฝ่ายการผลิตของ Marvel Studios และเคยทำงานในภาพยนตร์ของ MCU ทุกเรื่องจนถึงปัจจุบัน ชวาร์ตษ์เป็นรองประธานบริหารฝ่ายการผลิตและพัฒนาของ Marvel Studios และได้ช่วยพัฒนาตัวละครและโครงเรื่องยอดนิยมของแฟรนไชส์หลายตัว
กวีนิพนธ์เคลื่อนไหว ละครโทรทัศน์ , เกิดอะไรขึ้นถ้า…? สำรวจมุมที่แปลกประหลาดและแปลกประหลาดของลิขสิทธิ์ของ MCU ด้วย Uatu ผู้เฝ้าดู ทำหน้าที่เป็นไกด์ของเรา จนถึงตอนนี้จะเป็นอย่างไรถ้า…? ได้แสดงให้เราเห็นถึงโลกคู่ขนานที่แปลกประหลาดซึ่งวิถีแห่งประวัติศาสตร์ได้รับการเปลี่ยนแปลงอย่างละเอียด บางครั้งสิ่งนี้ก่อให้เกิด ฮีโร่ใหม่ทั้งหมด ; บางครั้งก็นำไปสู่ การทำลายจักรวาลทั้งหมด .
คนที่นำทีมที่ออกแบบลิขสิทธิ์ของ Marvel Cinematic Universe นั้นเป็นกลุ่มที่มีความคิดสร้างสรรค์มากที่สุดในธุรกิจ พวกเขามีความหลงใหลในงานของพวกเขาและรักในทุกสิ่งของ Marvel คนเหล่านี้คือผู้สร้างลิขสิทธิ์ของ Marvel Cinematic Universe
หากคุณสามารถจินตนาการได้ แสดงว่ามันกำลังเกิดขึ้นที่ไหนสักแห่งในลิขสิทธิ์ แต่ด้วยความเป็นไปได้ที่ไร้ขีดจำกัดสำหรับการเล่าเรื่องและความเป็นจริงที่ไม่รู้จบให้สำรวจ คุณอาจสงสัยว่าใครมีหน้าที่ออกแบบจักรวาลใหม่ในแต่ละสัปดาห์อย่างแท้จริง ไม่ ไม่ใช่ One Above All หรือ The Living Tribunal ที่สร้างจักรวาลเหล่านี้ เป็นผู้ชายสองคน (และทีมที่มีความสามารถมากของพวกเขา) และเรารู้ว่าฟังดูดี เป็นไปไม่ได้ .
และรับข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับวิธีที่พวกเขาทำ ลิขสิทธิ์ของ Marvel Cinematic Universe เป็นเครือข่ายที่ซับซ้อนและสลับซับซ้อนของโลก ซึ่งทั้งหมดเชื่อมโยงถึงกันผ่านการกระทำของตัวละครที่อาศัยอยู่ในโลกเหล่านั้น ผู้ที่นำทีมที่ออกแบบลิขสิทธิ์ของ MCU นั้นเป็นกลุ่มที่มีความคิดสร้างสรรค์และสร้างสรรค์สิ่งใหม่ๆ มากที่สุดในธุรกิจ และพวกเขาทำให้เราได้เห็นภาพรวมว่าพวกเขาทำมันได้อย่างไร ผ่านการสัมภาษณ์และฟุตเทจเบื้องหลังฉาก เราจะได้เห็นว่าทีมงานคิดไอเดียเกี่ยวกับลิขสิทธิ์อย่างไร และพวกเขานำมันมาสู่ชีวิตบนหน้าจอขนาดใหญ่ได้อย่างไร เรายังได้เห็นว่าพวกเขายังคงพัฒนาแนวคิดใหม่สำหรับภาพยนตร์และรายการทีวีในอนาคตอย่างไร และพวกเขาวางแผนที่จะรักษา MCU ให้สดใหม่และน่าตื่นเต้นสำหรับปีต่อๆ ไปอย่างไร
ที่จริงฉันพูดกับผู้อำนวยการสร้าง ฉันพูดว่า 'คุณรู้ไหม มันเป็นไปไม่ได้ใช่ไหม' จากกำหนดการของเรา และพวกเขาก็แบบ ใช่ เรารู้ แต่ยังไงเราก็ต้องลองดู Paul Lasaine บอกกับเรา Lasaine คือผู้ออกแบบงานสร้างของ What If…? ซึ่งเป็นชื่อที่ค่อนข้างธรรมดาสำหรับงานที่มีความสำคัญสูงสุดในรายการเช่นนี้
และค้นหาว่าพวกเขาสร้างงานครอสโอเวอร์ที่ทะเยอทะยานที่สุดในประวัติศาสตร์ได้อย่างไร สองพี่น้องรุสโซ ผู้กำกับ Avengers: Infinity War และ Avengers: Endgame เริ่มต้นจากเป้าหมายง่ายๆ นั่นคือการสร้างอีเวนต์ครอสโอเวอร์ที่ทะเยอทะยานที่สุดในประวัติศาสตร์ ในการทำเช่นนั้น พวกเขาต้องรวบรวมตัวละครที่โดดเด่นที่สุดจากทั่วทั้งจักรวาล Marvel และให้พวกเขามีปฏิสัมพันธ์ในลักษณะที่เป็นธรรมชาติและเป็นธรรมชาติ เพื่อให้บรรลุเป้าหมายนี้ Russos ได้ทำงานอย่างใกล้ชิดกับนักเขียนและศิลปินที่ Marvel Studios เพื่อสร้างเรื่องราวที่ไม่เพียงแต่ให้ความบันเทิงเท่านั้น แต่ยังสมเหตุสมผลในบริบทของ MCU ที่ใหญ่กว่าอีกด้วย ผลลัพธ์ที่ได้คือภาพยนตร์ที่มีทั้งความตื่นเต้นเร้าใจและจดหมายรักถึงแฟน ๆ ที่ติดตาม MCU มาตั้งแต่เริ่มต้น
อย่างที่คุณเห็น Lasaine มีหน้าที่ดูแลรูปลักษณ์ของการแสดง ฉากทั้งหมด และอุปกรณ์ประกอบฉากทั้งหมด นี่อาจเป็นงานที่น่ากลัวพอสมควรสำหรับละครทีวีทั่วไป แต่เป็นงานที่จะยากขึ้นอย่างไม่มีที่สิ้นสุดใน ซีรีย์อนิเมชั่น เนื่องจาก Lasaine และทีมของเขาไม่สามารถสำรวจสถานที่หรือซื้ออุปกรณ์ประกอบฉากได้ พวกเขาต้องสร้างมันขึ้นมาจากความว่างเปล่า
คนที่นำทีมที่ออกแบบลิขสิทธิ์ของ Marvel Cinematic Universe นั้นเป็นกลุ่มที่มีความคิดสร้างสรรค์มากที่สุดในธุรกิจ พวกเขามีความหลงใหลในงานของพวกเขาและมีความเข้าใจอย่างลึกซึ้งเกี่ยวกับตัวละครและเรื่องราวที่พวกเขานำมาสู่ชีวิตบนหน้าจอ คนเหล่านี้คือผู้ที่ทำให้เวทมนตร์เกิดขึ้น
สิ่งมหัศจรรย์ของลิขสิทธิ์: ซีรีส์ไซไฟที่ดีที่สุด
เราเป็นผู้ออกแบบฉาก เราเป็นผู้ออกแบบอุปกรณ์ประกอบฉาก และเราคือทีมจัดแสง เรามีหน้าที่ตรวจสอบให้แน่ใจว่าทุกอย่างได้รับการฝากอย่างถูกต้อง และเมื่อฉันบอกว่ามันพร้อมแล้ว นักออกแบบ เห็นได้ชัดว่ามันเป็นการแสดงแอนิเมชั่นที่คุณต้องวาดและออกแบบทุกอย่าง เขาอธิบาย เราได้ข้อความจากสคริปต์ที่บอกว่า และพวกเขาเดินเข้าไปในถ้ำขนาดยักษ์นี้ และเราต้องออกแบบถ้ำตั้งแต่เริ่มต้น
สิ่งเดียวที่ Lasaine ไม่ได้ออกแบบคือตัวละคร (แม้ว่านั่นจะเป็นส่วนหนึ่งของหน้าที่ของผู้ออกแบบงานสร้างก็ตาม) อย่างไรก็ตาม ในโปรเจกต์นี้ งานดังกล่าวได้รับมอบหมายให้ชายอีกคนที่รับผิดชอบในรูปลักษณ์ของ What If..?, Ryan Meinerding Meinerding เป็นทหารผ่านศึกของ Marvel โดยเคยทำงานกับ Iron Man ในปี 2008 และยังคงทำงานในโครงการ MCU เกือบทุกโครงการหลังจากนั้น ตอนนี้เขาเป็นหัวหน้าฝ่ายพัฒนาภาพและการออกแบบตัวละครของ Marvel และช่วยสร้างพลเมืองของลิขสิทธิ์
เมื่อ Meinerding ได้รับการติดต่อครั้งแรกเกี่ยวกับแนวคิดในการทำ What If…? การ์ตูน เขาไม่ค่อยแบ่งปันความกลัวของเพื่อนร่วมงานว่านี่เป็นงานที่เป็นไปไม่ได้ ฉันรักอนิเมชั่นมาโดยตลอด ฉันคิดว่าความทรงจำเกี่ยวกับซูเปอร์ฮีโร่ที่ฉันโปรดปรานคือการดู Spider-Man และผองเพื่อนที่น่าทึ่งของเขา และการ์ตูนหลายเรื่องในช่วงปี 80 และ 90 เขาบอกเรา ดังนั้นความคิดที่จะแปลบางสิ่งที่เราทำใน MCU ให้เป็นแอนิเมชั่นและพยายามหาสิ่งที่ใช่ มันคือความฝันที่เป็นจริง
ไมเนอร์ดิงพูดติดตลกว่าเขาตื่นเต้นกับโปรเจกต์นี้มากจนเขาเริ่มวาดตัวละครให้ได้มากที่สุดเท่าที่จะทำได้ในทันที แน่นอนว่า Meinerding เผชิญกับอุปสรรคอย่างหนึ่งที่ Lasaine ไม่เจอ เพราะในขณะที่ Lasain มีงานหนักในการสร้างโลกอย่างแท้จริง Meinerding ต้องต่อสู้กับการผสมผสานนักแสดงในชีวิตจริงเข้ากับสไตล์ศิลปะเฉพาะของ What If…?
ต้องการดูอะไร เดอะ บริการสตรีมมิ่งที่ดีที่สุด
เรากำลังพัฒนารูปแบบไปพร้อมๆ กันกับการออกแบบตัวละคร โดยเฉพาะอย่างยิ่ง ไบรอัน แอนดรูวส์ ผู้กำกับ ผมคิดว่าสำหรับเพ็กกี้ เขาได้นำเสนอแนวคิดในการมองหานักวาดภาพประกอบชาวอเมริกันแนววินเทจเป็นจุดเริ่มต้นสำหรับสไตล์นี้ เขาอธิบาย ดังนั้นเราจึงเริ่มมองหา J.C. Leyendecker และพยายามหาสิ่งที่พวกเขาจะทำเพื่อสร้างรูปลักษณ์ในอุดมคตินี้ และทำให้ตัวละครดูเหมือนเป็นบุคคลสำคัญ
คุณอาจไม่รู้จักชื่อ J.C. Leyendecker แต่คุณจะจำงานของเขาได้ถ้าคุณเห็น และคุณจะเห็นว่ามันแทรกซึมเข้าไปใน DNA ของ What If…? ลายเส้นที่สง่างามและทันสมัยของ Leyendecker ได้บอกตัวละครถึงแนวโน้มของเขาที่จะนำเสนอผู้ชายและผู้หญิงที่มีร่างกายในอุดมคติ ยิ่งไปกว่านั้น คุณสามารถบอกได้ว่างานของเขาโดยเฉพาะสไตล์การลงสีที่เขาใช้นั้น ได้บอกถึงการออกแบบพื้นหลังด้วย
ลาแซนดีใจเมื่อเราบอกเรื่องนี้กับเขา สไตล์ของ Leyendecker นั้นถูกผสมผสานเข้ากับตัวละครของเราเป็นอย่างมาก แต่เราก็อยากจะลองใส่เข้าไปในสภาพแวดล้อมด้วย ดังนั้นเราจะทำ tropes มากมายที่ Leyendecker จะทำ ภาษารูปร่างของเขา สัดส่วนจำนวนมากของเขาที่จะเข้าสู่สภาพแวดล้อมของเราโดยตรง เขาแบ่งปัน นอกจากนี้ยังมีคุณภาพของภาพประกอบเล็กน้อยที่เขาจะทำกับลายเส้นแบบนี้ในภาพวาดของเขา และเรากำลังพยายามที่จะได้รับจำนวนหนึ่งในสภาพแวดล้อมของเราที่เราได้นำมันไปสู่อีกระดับหนึ่งและทุกอย่างก็กลายเป็นของมันเอง
แน่นอนว่างานของ Leyendecker มีอิทธิพลอย่างมากต่อ What If…? มีอีกสิ่งที่ยิ่งใหญ่กว่าซึ่งมีอิทธิพลต่อซีรีส์ MCU สำหรับฉัน ซีรีส์จำนวนมากถูกดึงออกจาก MCU จริงๆ เป็นการดึงตัวละครที่น่าสนใจ มันดึงธีมการออกแบบที่น่าสนใจ Meinerding อธิบาย เป็นเพียงการพยายามใช้ทุกสิ่งที่ตั้งค่าไว้ใน MCU จากนั้นจึงใช้ส่วนผสมเหล่านั้นเพื่อสร้างสิ่งใหม่
นอกเหนือจากอวกาศและเวลา: ภาพยนตร์นิยายวิทยาศาสตร์ที่ดีที่สุด
ไมเนิร์ดดิงไม่ใช่คนเดียวที่ถอนตัวจากภาพยนตร์ Lasaine อธิบายว่าส่วนหนึ่งของความสนุกในงานของเขาคือการดูภาพยนตร์เมื่อทำได้ หากคุณให้ความสนใจจริงๆ คุณจะสังเกตได้ว่ามีบางฉากในรายการของเราที่แปลมาจากรายการจริงๆ เขากล่าว ฉันหมายถึง การตัดต่อ กล้องตัวเดียวกัน ช่วงเวลาเดียวกัน และจากนั้นเราก็เปลี่ยนไป
ความแตกต่างเป็นส่วนที่สำคัญที่สุดสำหรับ Lasaine ซึ่งพอใจกับรูปลักษณ์ของการแสดง แต่มีความสุขที่มันแตกต่างจาก MCU ที่เหมาะสม เราเลือกสไตล์ที่เราคิดว่าดูดีจริงๆ และบางอย่างที่เราสามารถทำซ้ำได้เป็นสิบตอน แต่แน่นอนว่ามันดูไม่เหมือนการแสดงสด เขากล่าว แต่นั่นคือประเด็น หากคุณกำลังจะคัดลอก อย่างแท้จริง คัดลอกพวกเขา มีประโยชน์อย่างไรในการทำเช่นนี้? ดังนั้นเราจึงรู้ว่าเราต้องการสร้างสิ่งที่แตกต่างออกไปเล็กน้อย
การสร้างสิ่งที่แตกต่างกันเล็กน้อยคือจุดแข็งที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของ What If… และสิ่งที่ทำให้ยากต่อการผลิต มันกว้างใหญ่มาก! ดังที่ไมเนอร์ดิงกล่าวไว้ เป็นเรื่องยากที่จะติดตามความคิดสร้างสรรค์อันล้นเหลือของทีมเขียน
โชคดีที่ไมเนิร์ดดิง, ลาแซน และทีมของพวกเขาลุกขึ้นมาท้าทาย แม้ว่าพวกเขาร่วมกับหัวหน้านักเขียน เอ.ซี. แบรดลีย์ พวกเขาสร้าง Marvel Cinematic Multiverse ขึ้นมา
แบ่งปันกับเพื่อนของคุณ
เกี่ยวกับเรา
ผู้แต่ง: Paola Palmer
เว็บไซต์นี้เป็นแหล่งข้อมูลออนไลน์สำหรับทุกสิ่งที่เกี่ยวข้องกับโรงภาพยนตร์ เขาให้ข้อมูลที่เกี่ยวข้องที่ครอบคลุมเกี่ยวกับภาพยนตร์บทวิจารณ์ของนักวิจารณ์ชีวประวัติของนักแสดงและผู้กำกับ ข่าวพิเศษและการสัมภาษณ์จากอุตสาหกรรมบันเทิงรวมถึงเนื้อหามัลติมีเดียที่หลากหลาย เราภูมิใจที่เราครอบคลุมรายละเอียดทุกด้านของโรงภาพยนตร์ - จากภาพยนตร์เรื่องที่แพร่หลายไปจนถึงโปรดักชั่นอิสระ - เพื่อให้ผู้ใช้ของเราได้รับการตรวจสอบที่ครอบคลุมเกี่ยวกับโรงภาพยนตร์ทั่วโลก บทวิจารณ์ของเราเขียนโดยผู้ชมภาพยนตร์ที่มีประสบการณ์ซึ่งกระตือรือร้น ภาพยนตร์และมีคำวิจารณ์ที่ลึกซึ้งรวมถึงคำแนะนำสำหรับผู้ชม