แนวคิดศิลปะ Scream แสดงให้เห็นว่า Ghostface อาจดูแตกต่างออกไปมาก
หากคุณเป็นแฟนของแฟรนไชส์ Scream คุณจะรู้ว่าโกสต์เฟซเป็นหนึ่งในตัวร้ายในภาพยนตร์ที่โด่งดังที่สุดตลอดกาล แต่คุณรู้หรือไม่ว่าเครื่องแต่งกายของ Ghostface อาจดูแตกต่างไปจากเดิมมาก? ในความเป็นจริง แนวคิดศิลปะในช่วงต้นของภาพยนตร์เรื่อง Scream ภาคแรกแสดงให้เห็นว่าเดิมทีหน้ากากโกสต์เฟซจะมีความประณีตมากขึ้น โดยมีจมูกที่ยาวขึ้นและปากที่มีรายละเอียดมากขึ้น อย่างไรก็ตาม ในที่สุดผู้กำกับ Wes Craven ก็ตัดสินใจเลือกดีไซน์ที่เรียบง่าย ซึ่งกลายเป็นหน้ากากที่เป็นที่รู้จักมากที่สุดชิ้นหนึ่งในประวัติศาสตร์สยองขวัญ ดังนั้น ครั้งต่อไปที่คุณดู Scream จำไว้ว่าชุดของ Ghostface อาจดูแตกต่างออกไปมาก แต่โชคดีที่ Wes Craven เลือกได้ถูกต้อง!
Ghostface สวมหน้ากากฮัลโลวีนราคาถูก แต่ปัญหาด้านสิทธิ์ทำให้นักฆ่าเศวตศิลาร่ำไห้ของ Scream เกือบจะมีการออกแบบที่แตกต่างกันมาก
กรี๊ดโกสต์เฟซ , คุณรู้จักเขา; คุณรักเขา. นักฆ่าผู้คลั่งไคล้ในภาพยนตร์ได้ยึดตำแหน่งของเขาในฐานะ ภาพยนตร์สยองขวัญ ไอคอนจากฉากแรกใน กรี๊ด เมื่อเขาสร้างความวุ่นวายในสวนของ Drew Barrymore ตั้งแต่นั้นมา ใบหน้าของนักฆ่าที่คร่ำครวญด้วยเศวตศิลาได้กลายเป็นส่วนสำคัญของสัญลักษณ์ของแฟรนไชส์นี้
ต้นกำเนิดที่ไม่มีหลักฐานของหน้ากากคร่ำครวญคือ Wes Craven ค้นพบมันในขณะที่สำรวจสถานที่สำหรับเมตาดาต้าของเขา หนังเขย่าขวัญ แม้ว่าเขาจะชี้แจงแล้วว่าไม่ใช่กรณีนี้ ผู้อำนวยการสร้าง Marianne Maddalena พบหน้ากาก Ghostface ซึ่งผลิตโดยบริษัท Fun World ในยุค 90 และนำมาให้ Craven
ปรมาจารย์ด้านหนังสยองขวัญชื่นชอบการออกแบบและพยายามรักษาสิทธิ์ในหน้ากาก แต่ Fun World ไม่ต้องการเล่นบอล ซึ่งทำให้ Craven ต้องสร้างสรรค์ ไม่ใช่ขี้ขลาดโดยเฉพาะ KNB EFX ได้รับมอบหมายให้พัฒนารูปลักษณ์ใหม่สำหรับนักฆ่าสวมหน้ากากของ Scream และภาพแนวคิดของพวกเขาแสดงให้เห็นว่าผู้โทรที่ก่อกวนถึงตายอาจดูแตกต่างออกไปมาก
น่าขยะแขยง (ด้วยความช่วยเหลือจาก Mike Aspinwall และศิลปิน Crash Cunningham) พบแนวคิดบางอย่างที่ KNB EFX คิดขึ้น ซึ่งบางแนวคิดค่อนข้างตรงกับหน้ากาก Fun World ในขณะที่บางแนวคิดเบี่ยงเบนไปจากการออกแบบเริ่มแรกอย่างมาก
แนวคิดดั้งเดิมของหน้ากากโกสต์เฟซ 'Scream' นั้นแตกต่างออกไปมาก https://t.co/Grw0IOQnTH pic.twitter.com/zuVauavccf
— น่าขยะแขยงเลือด (@BDisgusting) 21 ธันวาคม 2559
กรี๊ด (2539)
การออกแบบแนวคิดดั้งเดิมของหน้ากาก
ศิลปะโดย Crash Cunningham pic.twitter.com/LmNquGGyRe— ฮีโร่ Kazoo (@TheKazooHero) 19 พฤศจิกายน 2564
นี่คือแนวคิดดั้งเดิมของการออกแบบหน้ากากที่ฆาตกรจะสวมใน SCREAM Wes Craven ต้องการใช้หน้ากาก Ghostface แต่บริษัทหน้ากาก Fun World ต้องการเงินจำนวนมาก และสตูดิโอก็หยุดชะงัก นี่คือการออกแบบสำรอง pic.twitter.com/2DNATF1gC1
— คอมมานโดชานเมืองเจ้า (@SlasherMoviePod) 21 ตุลาคม 2563
ในที่สุด KNB EFX ก็เสร็จสิ้นการออกแบบ แต่มีรายงานว่า Craven ไม่พอใจกับมัน เขากลับไปที่ Dimension (โรงผลิตที่อยู่เบื้องหลัง Scream) และขอให้พวกเขาทำข้อตกลงกับ Fun World ที่จะให้พวกเขาใช้หน้ากากได้ มิติสามารถบรรลุข้อตกลงและ โกสต์เฟซ เกิดเมื่อคราเวนรวมหน้ากากเข้ากับเสื้อคลุมราคา 700 ดอลลาร์
กรี๊ด (2022) และ Ghostface เข้าฉายในโรงภาพยนตร์วันที่ 14 มกราคม
แบ่งปันกับเพื่อนของคุณ
เกี่ยวกับเรา
ผู้แต่ง: Paola Palmer
เว็บไซต์นี้เป็นแหล่งข้อมูลออนไลน์สำหรับทุกสิ่งที่เกี่ยวข้องกับโรงภาพยนตร์ เขาให้ข้อมูลที่เกี่ยวข้องที่ครอบคลุมเกี่ยวกับภาพยนตร์บทวิจารณ์ของนักวิจารณ์ชีวประวัติของนักแสดงและผู้กำกับ ข่าวพิเศษและการสัมภาษณ์จากอุตสาหกรรมบันเทิงรวมถึงเนื้อหามัลติมีเดียที่หลากหลาย เราภูมิใจที่เราครอบคลุมรายละเอียดทุกด้านของโรงภาพยนตร์ - จากภาพยนตร์เรื่องที่แพร่หลายไปจนถึงโปรดักชั่นอิสระ - เพื่อให้ผู้ใช้ของเราได้รับการตรวจสอบที่ครอบคลุมเกี่ยวกับโรงภาพยนตร์ทั่วโลก บทวิจารณ์ของเราเขียนโดยผู้ชมภาพยนตร์ที่มีประสบการณ์ซึ่งกระตือรือร้น ภาพยนตร์และมีคำวิจารณ์ที่ลึกซึ้งรวมถึงคำแนะนำสำหรับผู้ชม